Разделы сайта
Наш опрос
Как Вы нас нашли?
Авторизация
Главные новости
- Титаник. После трагедии / Titanic. The Aftermath (2012 / TVRip)
Понедельник, 15 апреля 1912 года. Вкупе с сигналом бедствия поступает новость: корабль компании «White Star» под заглавием «Титаник» столкнулся с айсбергом. 4 часа спустя проходящий мимо океанский лайнер подбирает около 700...
- The Thief Lord (Audiobook)
Imagine a Dickens story with a Venetian setting, and you'll have a good sense of Cornelia Funke's prizewinning novel The Thief Lord, first published in Germany in 2000. This suspenseful tale begins in a detective's office in Venice, as the entirely unpleasant Hartliebs request Victor...
- Видеокурс «Подготовка к сбору и отработке бонусов» Александр Коцеруба
Как максимально быстро и эффективно собрать бонусы на сумму в несколько тысяч долларовЦель данного видеокурса: Перед началом процесса получения колоссальной прибыли от сбора бонусов,...
TVersity и программа iTunes Export используются для экспорта ITUnes плэйлистов в формате M3U. iTunes Export требует Adobe
TVersity может читать только определенные форматы, и вы должны конвертировать ITunes плейлисты в формат...
- Путешествие к ядру Земли / Down to the Earth's core (2012 / SATRip)
Обследуйте умопомрачительный мир, который находится у нас под ногами. Компьютерная графика перенесет вас в менее изученное место планетки —
Название: Путешествие к ядру Земли
Оригинальное название: Down to the Earth's
Год:...
Архив новостей
Maker v8.1.71 Standart ed
- bot_news
| - Раздел:
| - Опубликовано: 10-05-2011, 05:02
Maker — это популярный конструктор игр распространяемый под проприетарной лицензией.
Создание игр в нём не требует предварительного знакомства с каким-либо из языков программирования. Игра в Maker строится как набор игровых объектов, поведение которых задаётся путём программирования реакций на события. Программировать можно, используя графическое представление программ.
Рассчитан в основном он на создание двухмерных (2D) игр любых жанров. Также подойдёт для создания различных презентаций и т. п. Начиная с 6-й версии, появилась ограниченная возможность работать с 3D.
Полная версия Pro теперь называется Standard. Связано это с тем, что будет доступна и ещё более функциональная версия, которая будет скорее всего включать возможность разработки кроссплатформенных приложений.
Создание игры в Maker не требует предварительного знакомства с каким либо из языков программирования.
Интерфейс maker объединяет в себе редакторы спрайтов, объектов, комнат, сценариев, а так-же тайм-лайнов (последовательностей действий с привязкой по времени) и путей (маршрутов) движения.
Игра строится как набор игровых объектов. За их внешний отвечают спрайты, а поведение задаётся путём описания реакций на события. Для этого можно использовать графическое представление программ (близкое к блок-схемам) в виде последовательности иконок-действий. Программирование с помощью действий происходит в режиме drag-n-drop. Например, для того чтобы начать условный оператор, нужно перетащить на панель действий восьмиугольник с иконкой, обозначающей тип проверки, а затем, возможно, ввести какие-либо значения в появившуюся форму. Для более продвинутых пользователей имеется скриптовый язык GML похожий на javascript, имеется возможность создания собственных библиотек действий, используя Library Maker.
Понятие объекта в Maker в основном соответствует понятию класса в объектно-ориентированном программировании, объекты могут наследовать друг от друга. Экземпляры объектов могут быть размещены в игровом пространстве с помощью редактора комнат, или же созданы динамически. Если в текущей комнате существует только один экземпляр объекта, к нему можно обращаться, используя родовое имя объекта, класса, если же таких экземпляров несколько, для обращения к конкретному экземпляру мы должны знать его числовой идентификатор, используя его в качестве ссылки на объект.
Язык GML включает в себя средства загрузки и использования внешних динамических библиотек, что позволяет расширять Maker процедурами и функциями, написанными на других языках. Внешние DLL, вместе с gml обвязкой могут быть собраны в пакет расширения Maker.
Установка:
1. Запусть maker 8.1
2. В программе нажмите Help →> Open Maker in Explorer
3. Откроется папка с Maker 8.1 (не та которая находится в Program Files)
4. Выгрузить (закрыть) Maker 8.1
5 из папки ed скопировать и согласиться с заменой, файл _Maker.exe в папку Maker.
6. запустить Maker 8.1, вот и все, теперь версия программы Standart!
Так же maker8.1 расположен по такому адресу:
- Для Win Xp:
%homedrive%Documents and Settings%username%Application DataMaker
- Для Win 7:
%homedrive%Users%username%AppDataRoamingMaker
Метки: программы
- Комментарии [0]
- Просмотров: 205
|
Похожие публикации: